No dia 31 de janeiro de 2022, a Sony anunciou a compra do estúdio Bungie, produtora de games, como Halo e Destiny por US$ 3,6 bilhões. A compra se deu pouco depois da compra da Activision Blizzard pela Microsoft.
A aquisição da gigante americana (produtora de títulos como Diablo e Call Of Duty) pelo estúdio Activision Blizzard foi a mais cara da história dos games. Foram US$ 68,7 bilhões e levou a desvalorização da Sony em US$ 20 bilhões.

A Activision Blizzard informou, continuará cumprindo o contrato com a Sony em relação ao Call of Duty Vanguard (principal receita da empresa desde o lançamento do game para o PS4 e PS5) e outros jogos já lançados. Também criará jogos exclusivos para a Sony.
A aquisição da Activision Blizzard será fundamental para os negócios da companhia, principalmente para a criação de seu próprio Metaverso, segundo o CEO da Microsoft, Satya Nadella.
Estratégia de longo prazo
Embora a aquisição da Bungie seja mais humilde em comparação com a da Activision Blizzard (e a Microsoft possuir a propriedade intelectual do game Halo), a popularização mundial do Xbox foi graças a Bungle.
Jim Ryan, presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment disse após o anúncio da compra: “Este é um importante passo em nossa estratégia de expandir o alcance da Playstation a uma audiência ainda maior”.

Phil Spencer, chefe de divisão e um dos principais executivos da Xbox comentou a compra da Bungie pela Sony pela sua conta no Twitter: “Parabéns as talentosas equipes da Bungie, uma grande prova de sua criatividade. E parabéns a PlayStation e a Hermen Hulst por adicionar ao seu time essa talentosa equipe”.
Hermen Hulst, a pessoa encarregada da PlayStaion Studio agradeceu e respondeu: “Obrigado Phil, são tempos excitantes para ser um gamer”. Além da Bungie, a Sony pretende adquirir outros estúdios de games.
PlayStation + Bungie
Em comunicado da gigante japonesa, a produtora americana seguirá sendo um estúdio multiplataforma e continuará desenvolvendo para outros consoles.
Pete Parsons, CEO da Bungie declarou: “Seguiremos perseguindo nossa visão de uma comunidade Bungie unificada, criando games com valores para ela e a encontrando em qualquer plataforma que decida jogar”.

A Bungie foi criada em 1991 na cidade de Chicago e atualmente é sediada em Washintong DC, próximo ao QG da Microsoft.
Era uma produtora independente que durante muito tempo desenvolveu jogos para PlayStation, Xbox, jogos de PC Microsoft Windows e outros consoles.
O foco principal da Bungie está em seu produto Destiny. Pete Parsons explica: ”Nosso universo original tem um imenso potencial e, com a ajuda e o suporte da SIE (Sony Interactive Entretainment), impulsionaremos a Bungie como uma empresa global de entretenimento multimídia cumprindo com nossa visão criativa”.

Destiny é uma franquia de ação futurista de tiro em primeira pessoa. A ficção científica online permite a interação entre os jogadores dentro do universo, independe da plataforma utilizada pelo usuário.
Comunidade PlayStation Network online no Discord
No dia 31 de janeiro de 2022, segunda-feira, começou a tão aguardada integração entre a PlayStation Network e a principal plataforma de gamers, o Discord. Embora ainda não finalizada, já é possível conectar as contas.

A parceria entre as duas empresas foi anunciada em maio de 2021, após a Sony adquirir uma parte das ações da empresa e deverá contemplar os consoles PS4 e PS5. Confira como configurar sua conta:
- Abra o Discord, abra as Configurações do Usuário e clique em Conexões;
- Clique no logotipo do PlayStation, que está listado entre as outras plataformas às quais você pode conectar sua conta do Discord;
- Uma janela do navegador aparecerá e você entrará em sua conta da PSN;
- Depois de fazer login, haverá duas novas opções na página Conexões: Exibir no perfil ou Exibir a PlayStation Network como seu status. Ao ativá-los, onde eles estarão verdes, você pode mostrar a todos os seus amigos do Discord quais jogos você está jogando, semelhante ao Spotify.
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VR e Metaverso
O conceito de metaverso é baseado em avatares capazes de interagir no mundo virtual, a exemplo da Playstation Home, uma espécie de Second Life para os usuários da Playstation Network.

Já o metarveso deverá ampliar com a imersão dos usuários com óculos ou capacetes de realidade virtual e/ou aumentada, além de equipamentos com sensores para o corpo.
Embora não tenha produtos destinados ao metaverso, a Sony já comercializa capacetes de realidade virtual, inclusive o VR2, óculos de realidade virtual (e controles imersivos) da segunda geração de Sony lançados no dia 4 de janeiro de 2022.

Contudo, o criador da PlayStation, Ken Kutaragi criticou o metaverso em entrevista a Bloomberg ao dizer que ele não tem nenhum propósito.
Porém, como negócios são negócios, caso a Sony opte por esse caminho, já possui tecnologia própria de alta qualidade.
Apesar da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, a Sony continua sendo a líder mundial em games seguida pela chinesa Tencent (voltada para mobile games) e Xbox, que ultrapassou a Nintendo e se tornou a terceira maior do mundo.
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