Especial história PlayStation
Games no Japão

Conheça a história de criação do PlayStation e curiosidades

Conheça a história da criação do console de videogame mais famoso (PlayStation), além de curiosidades e fatos interessantes

PlayStation é um console de videogame da empresa Sony que entrou para a história da indústria de games por revolucionar o mercado.

Existe o mundo dos games antes e depois do PS, onde foi criado um nicho muito lucrativo e que permeia um lifestyle atingindo adultos e crianças.

Continue lendo o artigo e aprenda sobre a história da criação do PlayStation, saiba os lançamentos principais, motivos de ser tão popular, tecnologias revolucionárias dos consoles, jogos que fizeram história, controles e uma pequena lista de curiosidades.

História da criação do PlayStation

Ken Kutaragi, engenheiro da Sony trabalhava como chefe do departamento de marketing da Sony. Além disso, colaborava com a Nintendo quando foi contratado para desenvolver um chip que melhorasse os sons do SuperFamicom no Japão.

Acabou intermediando uma parceria entre Nintendo e Sony que não deu certo, causa de muitos rumores e especulações sobre os motivos.

Parceria Nintendo e Sony

Uma parceria com a Nintendo seria feita em que a Sony desenvolveria o aparelho com tecnologia de CD capaz de rodar jogos da Nintendo em 3D.

Eles trabalharam em um protótipo e um anúncio chegou a ser feito pela Sony na feira CES (Consumer Electronics Show) de 1991.

Foram fabricados protótipos Sony/Nintendo que foram destruídos depois e hoje são raridade.

  • Protótipo console videogame Nintendo e Sony. Foram produzidos 200 unidades
  • Protótipo do console Sony Nintendo SNES com CD

Nintendo anuncia parceria com a Philips

A Nintendo faz um anúncio posterior e no mesmo dia na feira CES comunicando que a parceria seria feita com a Philips.

Sony decide entrar no mercado de games

A Sony decide fazer seu próprio console que rodasse CD, além de desenvolver um sistema próprio para entrar na indústria dos games.

Eles lançam 200 unidades de um console que roda CD e cartuchos ao mesmo tempo no Japão em 1992, que não deu certo. Eles decidem esperar pela nova onda de consoles onde os cartuchos seriam descartados e o CD tomaria conta.

PSX

Em outubro de 1992, eles anunciam o desenvolvimento do PlayStation X (PSX), que roda CD apenas e tem jogos de 32 bits.

Sony Computer Entertainment é criada

Em 16 de novembro de 1993 a divisão Sony Computer Entertainment é criada oficialmente. Esta área nova foi uma joint venture entre a Sony Corp e a Sony Music Japan.

Sony Interactive Enterntainment

Sony Interactive Entertainment foi criada em 1994 e um investimento de US$ 48 milhões, lançando o console como PlayStation sem o X.

Linha do tempo de lançamento de consoles PlayStation

  • 1994 32 bit consoles – PS1 no Japão. Em 1995 chegou aos Estados Unidos.
  • 2000 console PS2 e o PS One
  • 2005 o PS2 com console de 64 bit que se conectava na internet
  • 2006 veio o PS3 com resolução full HD em Blue-Ray
  • 2013 PlayStation 4 foi lançado (gráficos melhores e melhor jogabilidade multiplayer online)
  • 2016 PlayStation VR com headset e VR
  • 2020 PS5 com dois modelos, standard e digital

*Não incluímos o PSP e edições revisadas, slim ou especiais.

  • Console do Playstation 1 da Sony
  • Console do videogame PlayStation 2 em versões coloridas
  • Consoles do Play 3
  • Console do PS4
  • Console do PS5 junto com controle

Ken Kutaragi, o pai do PlayStation (história longa e contextualizada)

Ken Kutaragi foi um engenheiro da Sony que participou ativamente no desenvolvimento do PlayStation na década de 90
Ken Kutaragi foi um engenheiro da Sony que participou ativamente no desenvolvimento do PlayStation na década de 90. Saiu da empresa em 2007.

Ken Kutaragi foi um engenheiro da Sony que ficou conhecido no meio dos games como o pai do PlayStation.

Ele começou a trabalhar na empresa Sony em 1975 e fazia colaborações profissionais na Nintendo também.

Foi assim que virou intermediário entre as duas empresas. Segundo contou em entrevista para a Bandai em 2011, nunca existiu rivalidade entre Nintendo e Sony, apesar de haverem rumores externos.

Contou que no backstage da indústria japonesa de tecnologia todo mundo se conhecia, era amigo e convivia. Afirmou que muitos dos rumores de rivalidade vinham de pessoas de fora, mas que isso ajudou a criar buzz na indústria.

Entrada da Sony na indústria de games

Na época, a empresa japonesa Sony fabricava eletroeletrônicos variados e já tinha tido sucesso com o Walkman (tocador de fita portátil).

Segundo um documentário americano abordando a criação do PlayStation onde funcionários da Sony Interactive Entertainment contaram o backstage da criação do console, Kutaragi era uma pessoa visionária.

Ele tinha muitas ideias, era muito criativo, além de conhecer o lado técnico. Kutaragi queria criar um console de videogame que funcionasse com gráficos 3D na época em que o comum era o padrão de jogos 8 bit.

Foi muito determinado em convencer o CEO da Sony e os executivos de que entrar no mercado de games com um console seria uma boa ideia.

CEO Norioh Oga

Ex- CEO da Sony na década de 90 Norioh Noga
Norioh Oga foi CEO da Sony na década de 90 quando o PlayStation foi criado

Norioh Oga (1930-2011) era o CEO da Sony na época e não queria entrar na indústria de videogames. Considerado um brinquedo eles não eram compatíveis com os produtos que a empresa fabricava.

Então, a Nintendo procurou a Sony propondo uma parceria, que poderia ajudar a empresa de games a concorrer com a Sega, que estava dominando o mercado.

O plano era desenvolver um console de videogame que rodasse CD, um próximo passo na tecnologia. Então, a Sony passou a desenvolver um protótipo.

A partir daqui a história fica envolta de mistérios, que causam especulações entre as pessoas do meio. As causas da parceria não ter dado certo nunca foram reveladas oficialmente por nenhuma das partes para a mídia.

Então, o que existe são os relatos das pessoas que trabalhavam na indústria de tecnologia no Japão e Estados Unidos. A maioria trata de rivalidades, traições, executivos sendo ambiciosos, etc.

O que se sabe é que nunca houve uma ação judicial pelas partes e que existiram protótipos.

Skin temática PlayStation Sony com símbolos do controle

Motivos do Playstation ser tão popular

Marca PlayStation da Sony é um nome forte da indústria de games

A Sony revolucionou o mercado de videogames, pois lançou o primeiro console 32 bits que funcionava com CD, tinha um sistema rápido e que era capaz de mostrar gráficos 3D.

O comum eram jogos de 16 bits e jogos em cartuchos com gráficos 2D.

O que parece ser banal nos dias de hoje foi um gigante passo para quem gostava de jogar, pois possibilitou que os games tivessem maior capacidade de armazenamento de imagens, sons e textos para serem muito mais complexos e completos.

Gif de jogo Crash Bandicoot do Psx mostra gráficos que revolucionaram a indústria
Gif de jogo Crash Bandicoot do Psx mostra gráficos que revolucionaram a indústria na época

Até então, os jogos costumavam ser curtinhos e com sistemas simples em relação a desenvolvimento de personagens, detalhes limitados e sem extensos diálogos ou mapas grandes.

Parcerias para desenvolver jogos

Cena de jogo Silent Hill que saiu para o console playstation em parceria com a desenvolvedora de jogos Konami era um dos sucessos da época

Outro diferencial foi a parceria feita com a Konami e Namco para desenvolver jogos completos e bem desenvolvidos que fossem lançados com o console PlayStation.

Custava menos

Além disso, o novo console da Sony custava US$ 100 menos que o concorrente Sega. Nos EUA foi lançado no valor de US$ 299. No Japão, o preço do PSX era de 39.800 ienes.

A empresa Sony adotou uma estratégia de marketing efetiva em que atrelou o videogame a um lifestyle (modo de vida), que foi bem recebido no mercado global.

Videogame deixou de ser coisa de criança

Os jogos não eram infantis, mas seu apelo funcionava com o público adulto de qualquer faixa etária.

Quais videogames faziam sucesso antes

No Japão, os jogos que faziam sucesso eram na Nintendo com Lenda de Zelda de 1986 que funcionava no console NES de 1983 com fita.

A Sega tinha o console Saturn em 1994 e o Mega-Drive 16 bits. Seus consoles tinham a capacidade para 600 MB apenas.

Qual o playstation original

É o PlayStation X de 1992, lançado no Japão. Depois ele foi repensado e perdeu o X em 1994, sendo a primeira versão do PS1.

Tecnologias dos consoles Playstation

Abaixo confira um perfil básico comercial das tecnologias dos consoles, sem entrar em níveis técnicos de processadores, software, etc.

O PS1 usava o sistema de disco compacto. Seu sistema era o mais rápido do mercado e os gráficos mostravam 16.7 milhões de cores.

Além disso, era possível conectar com cabos os consoles para jogar multiplayer diretamente nos aparelhos. O cabo foi um acessório vendido separado.

Já o PS2 ganhou sistema de memory cards (1MB na época) para aumentar a capacidade de armazenamento com sistema de DVD player e CD.

Renderizava 75 milhões de polígonos por segundo. O aparelho é capaz de rodar filmes em DVD para assistir na televisão e também CDs para ouvir música na TV.

Este aparelho permitia jogar multiplayer com conexão na internet broadband e com um adaptador network.

Tecnologias do PS3

O PS3 ganhou duas versões, uma com 20GB e outra com 60GB de capacidade de armazenamento. Isso queria dizer não apenas mais jogos que cabiam no console, mas a possibilidade de que os desenvolvedores criassem mundos mais fantásticos e histórias mais elaboradas.

Além disso, o segundo com 60GB ainda tinha entrada HDMI, leitor de flashdriver, conectividade com a internet Wi-Fi. Os modelos tinham compatibilidade com os jogos do PS1 e PS2. É controlável pelos dispositivos portáteis da Sony, PSVita.

Para este aparelho, a Sony fez um acordo com a Toshiba e a IBM para fazer o microprocessador.

Ainda tinha controles que funcionavam a distância com sistema wireless (sem fio).

PlayStation Network

O sistema PlayStation Network foi criado neste console com aquisição de trofeus, além de poder baixar os jogos digitalmente sem precisar comprar a mídia física (DVD). Também dava para guardar os jogos na nuvem, sem precisar usar o espaço de armazenamento do console.

Já a versão slim do Play 3 acabou perdendo a compatibilidade com os outros aparelhos.

Tecnologias do PS4

O Play 4 possibilitava criar uma conectividade social entre os jogadores, formar parties (grupos) para as pessoas jogassem juntas com comunicação por voz.

Além disso, o controle tinha um botão com atalho para compartilhar conquistas com outras pessoas online. O sistema de live-stream foi possibilitado, deixando as pessoas compartilhassem suas telas ao vivo enquanto jogavam ou assistissem outros fazendo o mesmo com sistema de comentários.

Jogos exclusivos

O lançamento do PS3 foi revolucionário, pois através de sua PS Network, a empresa conseguiu lançar jogos exclusivos. Os mais famosos e exemplos de sucesso são Uncharted, Red Dead Redemption e The Last of Us.

O PS4 ganhou um player Blu-ray e serviço de media streaming com acesso a um acervo de jogos na nuvem. PS4 Pro com possibilidade de ver os jogos em qualidade superior 4K.

Apesar das melhorias, a partir do PS4, o console passou a não ser mais compatível com as máquinas antigas. As pessoas conseguem jogar os títulos antigos e mais populares, pois a empresa fez um relançamento compatível remasterizados ou fazendo remakes.

Os remakes são quando os jogos antigos ganham uma versão atualizada com melhorias gráficas e de jogabilidade, além de pequenas modificações no enredo.

O PS5 funciona em qualidade 4K a 60FPS (frames por segundo), o que resulta em uma definição de gráficos melhores. Faz downloads de jogos mais rápidos, além de iniciá-los muito mais rápido.

Remake do resident evil 3
Remake de Resident Evil 3 com gráficos para PS4 e PS5 mostra a evolução da qualidade da Sony

Os jogos que fizeram história no console

  • Títulos do PlayStation
  • Capas de alguns jogos clássicos do PlayStation
  • Capa de jogos clássicos do PSX

Listar todos os jogos que tiveram sua relevância no console é uma tarefa quase impossível.

A empresa Sony fez parceria com os desenvolvedores de games desde o começo e até o fim de 96, 400 títulos estavam sendo feitos para PlayStation.

Para ter ideia, era o dobro desenvolvido pelos concorrentes Nintendo e Sega na época. Mas, citaremos apenas alguns que são mais conhecidos e tiveram sucesso estrondoso nos últimos anos, marcando gerações de fãs.

Final Fantasy, Crash Bandicoot, Silent Hill, Tekken, Little Big Planet, Metal Gear Solid, Gran Turismo, Resident Evil, Mortal Kombat, Silent Hill, Grand Theft Auto.

God of War, Kingdom Hearts, Guitar Hero, Star Wars, Battelfront, Devil May Cry, GTA San Andreas, Dragon Quest, Monster Hunt World, Last of Us.

Uncharted, Tomb Raider, Dead or Alive, Castlevania, Tony Hawk, Chrono Cross, Spyro the Dragon, Twisted Metal, Read Dead Redeption, Infamous, Dead Space, FIFA, Call of Duty.

  • Tela de jogo batalha no Final Fantasy VII
  • Capa do jogo videogame Final Fantasy VII

O Final Fantasy VII foi um lançamento que impulsionou a venda de consoles, tendo papel importante na história do videogame da Sony.

Capas de títulos em ordem cronológica do jogo de mais sucesso do PlayStation
  • O Gran Turismo foi o jogo mais vendido do console PS1 (10.85 milhões).
  • O Grand Theft Auto: San Andreas foi o mais vendido com 17.33 milhões de unidades.
  • O Grand Theft Auto: Liberty City Stories foi o jogo mais vendido do PSP de 2004 com 8 milhões.
  • O Grand Theft Auto V foi o jogo mais vendido do PS3 com 21.3 milhões de unidades.
  • O Uncharted: Golden Abyss vendeu 1.47 milhões de unidades no PS Vita.
  • O Uncharted 4: A Thief’s End foi o mais vendido do PS4 com 16 milhões de cópias.
  • O Grand Theft Auto V foi o jogo mais vendido do PS5 até janeiro de 2023.

Leia também

Controles

Em se tratando do console da Sony, um dos grandes diferenciais entre os seus concorrentes é o controle.

Diferente de tudo o que já tinha sido lançado, ele cabia perfeitamente nas mãos com seu design, além de ter botões que acabaram virando ícones de games.

O quadrado rosa, a cruz azul, o círculo vermelho e o triângulo verde, são ligados diretamente a empresa.

Primeiro par de controles do PSX

Controle PS1 com botão analógico

Controle do PS1 tinha botão analógico para melhorar controles sensíveis
Controle do PS1 tinha botão analógico para melhorar controles sensíveis, além de vibrar melhorando a experiência sensorial

Controle wireless do PS3 – Sixaxis

Esse controle foi o primeiro da era sem fio com funcionamento a distância, o que melhorou o conforto da jogabilidade dando mais mobilidade aos gamers.

Controle Dualshock 4 do PS4

Controle do PS4 tem touchpad ao mei

Este controle ganhou melhorias nos botões, além de ter recebido um touchpad integrado e ter recebido um local de descanso para os dedos. O design ganhou uma pegada com micro textura para melhorar o contato com as mãos.

Controle dual sense do PS5

Controle do PS

Tem microfone integrado, além da bateria durar muito mais. Possui resposta de vibração com movimentos para replicar uma experiência mais real. Além de poder sentir texturas do game, como grama deixando a imersão mais profunda.

Curiosidades

  • O lançamento do PlayStation 1 fez muito sucesso. Foram vendidos 100.000 unidades apenas no primeiro dia. Foram dois milhões após seis meses.
  • Em 2005, a empresa atingiu a impressionante marca de 100 milhões de unidades vendidos.
  • O PS2 é um dos consoles mais vendidos da história da indústria (155 milhões de unidades), apenas no primeiro dia foi arrecadado US$ 250 milhões contando consoles e acessórios.
  • Para o Play 2 foram desenvolvidos 3,800 games com 1.5 bilhões de cópias vendidas.
  • O PS5 vendeu 10 milhões de unidades até julho de 2021.

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